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Motivations-System - korrekte Produktbeschreibungen
Überblick
Als Software-Engineer und Qualitätsmanager habe ich an einem Projekt gearbeitet, in dem es darum ging, ein System zu entwickeln, das es den Benutzern ermöglicht, falsch eingegebene Produkt- oder Artikelbeschreibungen in Synaxon als richtig zu kennzeichnen. Ziel war es, die Benutzer durch Belohnung für ihre Bemühungen zu motivieren, Artikelbeschreibungen zu korrigieren oder zu ergänzen, um Fehlinformationen zu vermeiden und eine verlässliche Basis für Kaufentscheidungen zu schaffen.
Die Funktionalität des Systems wurde in einem Webbrowser dargestellt, wobei JSF für die Benutzerschnittstelle und JEE für die Backend-Entwicklung verwendet wurden. Um die Effizienz des Systems zu erhöhen, wurde die parallele Arbeit mehrerer Benutzer sichergestellt.
Im Rahmen meiner Tätigkeit habe ich das Motivationssystem des Projekts entworfen, entwickelt und implementiert, um sicherzustellen, dass die Benutzer ausreichend belohnt und motiviert werden, um die gewünschten Korrekturen vorzunehmen. Außerdem war ich für das Design, die Entwicklung und die Implementierung der Benutzeroberfläche, der Benutzerverwaltung und der Datenbank verantwortlich, um sicherzustellen, dass das System reibungslos funktioniert und den Bedürfnissen der Benutzer entspricht.
Ein wichtiger Teil meiner Rolle im Projekt war auch das Qualitätsmanagement, um sicherzustellen, dass das System robust und zuverlässig ist und dass Änderungen von anderen Benutzern bewertet werden können, um ihre Richtigkeit zu bestätigen.
Wir haben iterative und inkrementelle Methoden verwendet, um das System in kleinen Schritten zu entwickeln und sicherzustellen, dass es den Anforderungen der Benutzer entspricht. Wir haben auch Pair Programming eingesetzt, um die Effizienz und Qualität der Arbeit zu verbessern.
Insgesamt war es ein spannendes Projekt, zu dem ich als Software-Engineer und Qualitätsmanager einen wichtigen Beitrag leisten konnte.
Aktivitäten
- Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Motivationssystems.
- Konzeption, Entwicklung und Implementation der Benutzerschnittstelle, Benutzerverwaltung, Datenbank.
- Durchführung einer Benutzerstudie.
Methodik
- iterativ inkrementell
- Pair-Programmierung
Verwendete Tools / Technologien
- Java
- JSF
- JEE
- SQL
- XML
- HTML
- CSS
- Apache Tomcat
- Eclipse
- Wiki
- Trac
- Latex